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contributi relativi agli shader
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e7b8fbf430
commit
24b5dcb056
@ -15,5 +15,21 @@ La funzione ColorizeByEqualizedQuality prende come parametro un oggetto di tipo
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[Smooth color]
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Si tratta semplicemente dell'algoritmo di smoothing presente in VCG applicato però al colore per vertice che viene mediato con quello dei vertici adiacenti.
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[Shaders]
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All'avvio dell'applicazione vengono analizzati i file .gdp (il formato xml di ShaderDesigner) che rappresentano le informazioni relative agli shader.
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Per ogni shader vengono salvati in una struttura dati i seguenti elementi:
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- path Vertex e Fragment Program
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- path delle eventuali texture utilizzate e relative variabili
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- valori dello stato OpenGL che lo shader richiede per il rendering
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- nomi e parametri delle uniform variables
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Al momento della chiamata di uno shader vengono compilati i Vertex e Fragment Program. In seguito si procede al caricamento da file delle texture con i relativi parametri.
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Per ogni fase di rendering dell'applicazione si procede all'attivazione delle texture precedentemente utilizzate e si impostano tutte le variabili di stato OpenGL e tutte le uniform variables con i valori attuali.
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Viene inoltre creato dinamicamente un dialogo che contiene cinque distinte tab:
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1) nella prima vengono aggiunti, per ogni uniform variable, i widget ad essa relativi in modo da consentirne la modifica come specificato all'interno del file .gdp (modifica diretta via campo di testo, con slider o da dialogo di selezione del colore).
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2) nella seconda tab vengono elencate le eventuali texture utilizzate e caricate dallo shader con i relativi path.
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Qui è possibile cambiarle sia impostando direttamente il percorso nella casella di testo, sia utilizzando il tasto Browse per selezionare il file relativo alla nuova texture.
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3) nella terza tab vengono elencate tutte le variabili di stato OpenGL con i valori che lo shader ha dichiarato all'interno del file gdp
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4) In questa tab viene mostrato il codice relativo al Vertex Program
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5) In questa tab viene mostrato il codice relativo al Fragment Program
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