meshlab/web/devel.html
2005-11-01 14:44:07 +00:00

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HTML

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<html>
<head>
<meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
<title>Meshlab Development</title>
<meta name="author" content="Paolo Cignoni">
<meta name="keywords" content="mesh 3d processing meshlab scanning">
<meta name="description" content="Course Web page">
<meta name="robots" content="all">
<link media="all" rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css">
</head>
<body>
<div id="leftcontent">
<h1>MeshLab:
Development page</h1>
<p class="body"> This page is devoted to some internal
development notes. Given the
linguistic coherency among developers they will be only&nbsp;in
italian. Sorry.
</p>
<h2>CVS&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;</h2>
<p class="body"> Al solito mi raccomando di seguire tutte
le solite pratiche del bravo programmatore: <br>
</p>
<ul>
<li>Fate update ogni volta che vi mettete a lavorare, non solo
del repository di MeshLab, ma anche di quello di VCG</li>
<li>Fate edit delle cose che iniziate a cambiare,</li>
<li>Prima di fare edit controllate che non l'abbia in edit
qualcun altro,</li>
<li>Non lasciate in edit le cose per troppo tempo,</li>
<li>Non committate mai cose che non compilano o che non fanno
funzionare le cose degli altri,</li>
<li>Committate spesso (compatibilmente con quanto di cui sopra).</li>
<li>Commentate <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">SEMPRE </span>ogni
vostro commit (in inglese please) </li>
</ul>
<h2>Web</h2>
<p class="body"> Le paginette web di sourceforge sono
tenute anche loro in cvs. <br>
Quindi se fate modifiche fatele sul vostro file system, committatele e
poi a mano fate update tramite ftp.<br>
(in alternativa qualcuno che ha voglia potrebbe settare un task cron
sulla shell di sf che aggiorni la copia in public_html direttamente via
cvs update una volta al giorno). Il comando da dare su shell.sf.net una
volta dentro la dir meshlab/htdocs e'</p>
<p style="font-family: monospace;" class="body"> cvs -d
:pserver:anonymous@cvs1:/cvsroot/meshlab update</p>
<h2>Mailing List</h2>
<p>C'e' una mailing list su sourceforge cui siete pregati di iscrivervi tutti:
</p>
<p><a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/meshlab-devel">http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/meshlab-devel</a></p>
<p>La lista la useremo per tutte le comunicazioni semi-urgenti (e.g. quelle
che uno si aspetta vengano recepite entro un giorno) che riguardano
soprattutto lo sviluppo di MeshLab. Ad esempio per essere sicuri che
tutti sappiano cosa succede nel caso di cambi significativi di
interfacce comuni...
</p>
<h3>Note di Compilazione</h3>
<p class="body">Si assume che&nbsp;</p>
<ol>
<li>QT 4.0 sia installato</li>
<li>il modulo cvs meshlab e quello di vcg siano allo stesso
livello e
che il modulo che contiene la <i>vcg lib</i> sia in una
dir chiamata sf. (ad
es. dovreste avere qualcosa tipo \doc\sf\vcg\space\point3.h e
\doc\meshlab\src\meshlab\meshlab.pro )</li>
</ol>
<p class="body">
La libreria VCG, pagina ufficiale <a href="http://vcg.sourceforge.net">vcg.sf.net</a>,&nbsp;e'
scaricabile in cvs
anonimo
</p>
<div style="text-align: center;">&nbsp;:ext:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/vcg<br>
</div>
<p class="body"> Gli esempi di base della libreria li
trovate sotto sf/apps/sample.
Lasciate perdere la roba sotto test.
</p>
<h2>Task</h2>
<p class="body"> I vari task che vi sono assegnati sono registrati come task dei
rispettivi <a href="https://sourceforge.net/pm/?group_id=149444">sottoprogetti</a>
che fanno parte di MeshLab&nbsp; </p>
<h3><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?group_project_id=44906&amp;group_id=149444&amp;func=browse">Gruppo
Filtering</a></h3>
<span style="font-style: italic;">Latronico, Venturi </span><br style="font-style: italic;">
<br>
<ol>
<li><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?func=detailtask&amp;project_task_id=120436&amp;group_id=149444&amp;group_project_id=44906">LOOP</a>
Implementare la tecnica di subdivision surface di Loop.<br>
Vi consiglio di partire da un sorgente di sf/apps/sample, copiarlo
&nbsp;nella dir <span style="text-decoration: underline; font-style: italic;">meshlab/src/test/loop</span> e lavorare li' dentro<br>
</li>
</ol>
<h3><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?group_project_id=44908&amp;group_id=149444&amp;func=browse">Gruppo
Interface Framework</a></h3>
<span style="font-style: italic;">Mochi, Vacca, Portelli<br>
</span>
<ol>
<li><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?func=detailtask&amp;project_task_id=120441&amp;group_id=149444&amp;group_project_id=44908">Release</a>:
Iniziate a prendere confidenza con il meccanismo di release di SF e
fate la prima rel dei binari e dei src di MeshLab. Aggiungete una dir
"docs" dove mettete i readme che accompagnano la release. Suggerisco di
scegliere subito un naming preciso per le release (e per i file che
compongono la release) copiate da altri progetti (ad es <span style="font-style: italic;">metro</span> di vcg) e
scrivete le vostre scelte da qualche parte. Procuratevi anche un
ambiente linux e compilate anche anche per qualche distrib. Fate un
solo package (chiamato MeshLab) e tre file al suo interno (binari win
linux e src). </li>
</ol>
<h3><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?group_project_id=44907&amp;group_id=149444&amp;func=browse">Gruppo
Rendering</a>&nbsp;</h3>
<span style="font-style: italic;">Vannini, Gangemi, Pirro<br>
</span>
<ol>
<li><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?func=detailtask&amp;project_task_id=120438&amp;group_id=149444&amp;group_project_id=44907">CURVATURE</a>
Implementare il calcolo delle curvature principali gaussiane e media
per una mesh. Inizialmente fate una dir <span style="font-style: italic;">meshlab/src/test/curvature</span> e fate
esperimenti li' dentro prendendo spunto come stile dagli esempi che
trovate sotto sf/apps/sample. Inizialmente partite aggiungendo ad un
vostro tipo vertice un membro di tipo curvature con tutto quello che vi
serve. Poi se tutto funge come si deve lo si aggiunge come componente.</li>
</ol>
<h3><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?group_project_id=44909&amp;group_id=149444&amp;func=browse">Gruppo Selection and IO</a></h3>
<span style="font-style: italic;">Buzzelli, Mazzanti</span>
<ol>
<li><a href="https://sourceforge.net/pm/task.php?func=detailtask&amp;project_task_id=120762&amp;group_id=149444&amp;group_project_id=44909">Obj file format</a> input
Aggiungere il supporto del formato obj, come documentazione del formato 3d partite da:<br>
<a href="http://www.csit.fsu.edu/%7Eburkardt/data/obj/obj.html">http://www.csit.fsu.edu/~burkardt/data/obj/obj.html</a><br>
<a href="http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/3d/OBJ.spec">http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/3d/OBJ.spec</a><br>
Raccogliete anche un po di modelli 3d obj liberi che esemplifichino i
vari tipi di attributi che possono comparire nei modelli. </li>
</ol>
<span style="font-style: italic;"><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>
<dl>
</dl>
</div>
<div id="rightcontent">
<a href="https://sourceforge.net/projects/meshlab/"><img src="http://sourceforge.net/sflogo.php?group_id=149444&amp;type=2" alt="SourceForge.net Logo" border="0" height="37" width="125"></a>
<p class="menu"><a href="http://meshlab.sourceforge.net">Main
Page&nbsp;</a></p>
<p class="menu"><a href="https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=149444">Download</a></p>
<p class="menu"><a href="http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/meshlab/">CVS</a></p>
<p class="menu"><a href="https://sourceforge.net/pm/?group_id=149444">TASK</a></p>
<p class="menu"><a href="https://sourceforge.net/projects/meshlab/">SF project
page</a></p>
</div>
</body>
</html>