diff --git a/web/devel.html b/web/devel.html index fd402c321..2f7f7310f 100644 --- a/web/devel.html +++ b/web/devel.html @@ -109,34 +109,37 @@ Lasciate perdere la roba sotto test. 

lista incompleta e inaffidabile di possibili sottotask che mi vengono in mente tanto per fissare le idee e fare qualche esempio... Un-Allocated tasks
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  1. Unit testing
  2. Filtri input per altri formati (wrl) -
  3. Shader OpenGL multi passata in un formato piu' diffuso (RenderMonkey?) -
  4. simplification con tex coord -
  5. save snapshot come gif animata
  6. parametrizzazione automatica -
  7. multi texture switchable +
  8. Unit testing
Allocated tasks
    -
  1. Meccanismo creazione automatica del dialogo richiesta di parametri di un filtro, in base ai parametri stessi (pirosu) -
  2. Sezioni di mesh (come polyline o come piccole mesh con uno spessore. (andrenucci) -
  3. Editing stile painting (brush painting sugli attributi dei vertici della mesh) ( gfrei ) -
  4. Measuring Tape (colombini), -
  5. trackball smooth: (colombini) +
  6. Meccanismo creazione automatica del dialogo richiesta di parametri di un filtro, + in base ai parametri stessi (pirosu) + +
  7. simplification con tex coord (pirosu) +
  8. Sezioni di mesh (come polyline o come piccole mesh con uno spessore. (andrenucci / editclip) +
  9. Editing stile painting (brush painting sugli attributi dei vertici della mesh) ( gfrei / editpaint ) +
  10. Measuring Tape (colombini / edittape), +
  11. trackball smooth: (colombini / integrated)
    1. zoom interpolato della camera su doppio click
    2. copy and paste delle trackball/viste
    3. spinning della trackball
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  12. Rendering usando punti automatico durante interazione quando framerate basso (colombini) +
  13. Rendering usando punti automatico durante interazione quando framerate basso (colombini / integrated)
  14. Selezioni stile bacchetta magica, o selezione solo delle facce visibili (cerisoli)
  15. Selection per vertex/face,componenti? (cerisoli)
  16. compressed wedge normals (volpe santonocito)
  17. crease cutting and welding (volpe santonocito)
  18. T-Vertex and inconsistency managing (volpe santonocito)
  19. Heuristic for folded and flipped triangles (volpe santonocito) -
  20. remove duplicated faces (volpe santonocito) +
  21. remove duplicated faces (volpe santonocito filtergeom ) +
  22. Shader OpenGL multi passata in un formato piu' diffuso (RenderMonkey?) (giardina, fusco, galilei / rendershader) +
  23. save snapshot come gif animata (leone) +
  24. multi texture switchable (leone / rendertexture ) +
  25. Texture Viewer Dialog (con possibilita' di vedere come la mesh si stende sulla texture e zoom e pan) (leone/decorshowtexture)