diff --git a/src/test/io/export_3ds.h b/src/test/io/export_3ds.h index 0494ac873..db1bf3434 100644 --- a/src/test/io/export_3ds.h +++ b/src/test/io/export_3ds.h @@ -25,6 +25,9 @@ History $Log$ + Revision 1.9 2006/01/11 16:32:43 fmazzant + added comment-code for coord text + Revision 1.8 2006/01/10 16:52:19 fmazzant update ply::PlyMask -> io::Mask @@ -137,7 +140,7 @@ namespace io { { Lib3dsMaterial *material = lib3ds_material_new();//cre un nuovo materiale material->name[0] = 'm'; - material->name[1] = material_index; + material->name[1] = 'A' + material_index; //ambient material->ambient[0] = materials[materials.size()-1].Ka[0]; @@ -159,15 +162,22 @@ namespace io { //shininess material->shininess = materials[materials.size()-1].Ns; + + //coordinate di texture + //for(int i=0;itexture1_map.name[i] = materials[materials.size()-1].map_Kd[i]; + + //material->texture1_map.offset[0] = (*fi).WT(0).u(); + //material->texture1_map.offset[1] = (*fi).WT(0).v(); lib3ds_file_insert_material(file,material);//inserisce il materiale nella mesh face.material[0] = 'm';//associa alla faccia il materiale. - face.material[1] = material_index;//l'idice del materiale... + face.material[1] = 'A' + material_index;//l'idice del materiale... } else - { + { face.material[0] = 'm';//associa alla faccia il materiale. - face.material[1] = material_index;//l'idice del materiale... + face.material[1] = 'A' + material_index;//l'idice del materiale... } mesh->faceL[f_index]=face;